#ifndef GUILE_INTERFACE_H #define GUILE_INTERFACE_H #include #define SCM_IS_LIST(x) scm_is_true(scm_list_p(x)) void init_vcomponent (); void init_vcomponent_type (void); SCM make_vcomponent (SCM); SCM vcomponent_get_attribute (SCM, SCM); SCM vcomponent_child_count (SCM); SCM vcomponent_children (SCM); SCM vcomponent_typeof (SCM); #endif /* GUILE_INTERFACE_H */